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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

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大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某(食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换(huàn)一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时(shí)使用增加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的(de)其(qí)他的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来(lái食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写)说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才(cái)能一梦。

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